Squid Game ซีรีส์สยองขวัญ แนวดิสโทเปียของเกาหลีใต้กลายเป็น ซีรีส์ทีวี ที่มีผู้ชมมากที่สุดของ Netflix แต่กลายเป็นที่ถกเถียงอย่างรวดเร็วพอๆ กับที่ได้รับความนิยม ความขัดแย้งล่าสุดที่จะเกิดขึ้นเกี่ยวกับเกม Squid Game ซึ่งจัดอยู่ในเรต MA15+ ในออสเตรเลีย เกี่ยวข้องกับความสนใจที่เกมดังกล่าวจุดประกายในหมู่เด็กเล็ก ซึ่งรวมถึงคำเตือนจากโรงเรียนในออสเตรเลียว่าเด็กอายุเพียงหกขวบกำลังสร้างเกมขึ้นมาใหม่ในรายการยอดฮิตที่มืดมนและนองเลือด
สภาทางตอนใต้ของอังกฤษเพิ่งส่งอีเมลถึงผู้ปกครองเพื่อกระตุ้น
ให้พวกเขา “ระวังตัว” หลังจากได้รับรายงานว่า “คนหนุ่มสาวกำลังเลียนแบบเกมและความรุนแรง” จากรายการ ในออสเตรเลีย นักการศึกษาใน ซิดนีย์และเวสเทิร์นออสเตรเลียออกคำเตือนในลักษณะเดียวกันนี้ ในเกม Squid ตัวละครจะแข่งขันกันเพื่อรับรางวัลเงินสดโดยเข้าร่วมความท้าทายที่เสริมเกมเด็กคลาสสิกของเกาหลี โดย “ผู้แพ้” จะถูกฆ่าเมื่อสิ้นสุดแต่ละรอบ นอกจากนี้ ยังเน้นการแสดงที่บิดเบี้ยวในการเล่นของเด็ก เกมเหล่านี้จัดฉากในสนามกีฬาที่มีสไตล์อย่างมาก เช่น สนามเด็กเล่นสำหรับผู้ใหญ่ หลังจากการท้าทายแต่ละครั้ง พื้นที่เล่นสำหรับเด็กแบบดั้งเดิมเหล่านี้มักจะถูกปล่อยให้ชุ่มไปด้วยเลือดและกองซากศพเกลื่อนกลาด
แม้ว่าคำเตือนล่าสุดจะกระตุ้นให้ผู้ปกครองไม่ให้บุตรหลานดู Squid Game แต่การรับรู้ของเด็กเล็กเกี่ยวกับการแสดงที่มีความรุนแรงนั้นน่าจะเกี่ยวข้องกับการมีอยู่อย่างแพร่หลายบนโซเชียลมีเดีย ซึ่งขยายไปสู่เนื้อหาที่เป็นไวรัลบน TikTok และ YouTube ซึ่งเป็นที่นิยมในหมู่วัยรุ่นและเด็กๆ การแสดงนี้เป็นความนิยมในวัฒนธรรมดิจิทัลของเด็ก ๆ
ช่องที่ประสบความสำเร็จจำนวนหนึ่งบน YouTube Kids (ออกแบบมาสำหรับผู้ชมอายุต่ำกว่า 12 ปี) ได้ใช้ประโยชน์จากเทรนด์ Squid Game เนื้อหา YouTube นี้ประกอบด้วยวิดีโอตัวละคร ” How to Draw Squid Game ” และวิดีโอเกม แนวเกม Squid Game จากวิดีโอเกมออนไลน์ Roblox
ใน YouTube ทั้งในเวอร์ชันเด็กและเวอร์ชันหลัก วิดีโอที่มุ่งเป้าไปที่เด็กนำเสนอผู้คน (มักเป็นเด็ก) ที่เล่นเกมที่ ได้รับแรงบันดาลใจจาก Squid Game ใน Roblox โดยมีการท้าทาย “ไฟแดง ไฟเขียว” ซึ่งกลายเป็นเทรนด์ยอดนิยมโดยเฉพาะ ความท้าทายนี้ยังเป็นเทรนด์บน TikTok โดยผู้คนต่างเลียนแบบเกมใน ฉากชีวิตจริงที่หลากหลายและในวิดีโอเกมRobloxและMinecraft
ฉาก “ไฟแดง ไฟเขียว” ได้กลายเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่มีการแชร์กัน
อย่างกว้างขวางที่สุดของ Squid Game: ตุ๊กตาอนิมาทรอนิกส์ขนาดยักษ์ที่ทำหน้าที่เป็นเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวที่อันตรายในเกมนี้ได้รับการดัดแปลงเป็นมีมอย่างหนัก ตุ๊กตานี้มักจะปรากฏในภาพขนาดย่อของวิดีโอสำหรับเนื้อหา YouTube สำหรับเด็กที่เกี่ยวข้องกับเกมปลาหมึก
วิดีโอ YouTube สำหรับเด็กเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่มีพิษมีภัยในตัวเอง อย่างไรก็ตาม พวกเขาแสดงให้เห็นว่า Squid Game เข้าสู่เนื้อหาดิจิทัลที่มีเป้าหมายเป็นเด็กเล็กอย่างชัดเจนได้อย่างไร
ขอบเขตมืดมน
ด้วยความสวยงามแบบเด็กๆ ของ Squid Game และการมุ่งเน้นไปที่เกมในสนามเด็กเล่น จึงไม่น่าแปลกใจที่เนื้อหาออนไลน์ที่เป็นไวรัลเกี่ยวกับการแสดงจะดึงดูดเด็กๆ แต่ขอบเขตระหว่างเนื้อหาออนไลน์สำหรับผู้ใหญ่และเด็กนั้นคลุมเครือมาโดยตลอด
YouTube เป็นศูนย์กลางของการโต้เถียงมากมายเกี่ยวกับ เนื้อหาที่ไม่ เหมาะสมซึ่งมุ่งเป้าไปที่เด็ก TikTok เผชิญกับข้อโต้แย้งที่คล้ายกันเกี่ยวกับความปลอดภัยของเด็กในแอปและเนื้อหาที่เป็นปัญหาที่เด็กดูเช่น วิดีโอต่อต้านวัคซีน Tik Tok อนุญาตให้เด็กที่มีอายุมากกว่า 13 ปีเข้าถึงแอปได้อย่างเต็มที่ แต่รายงานระบุว่ามีเด็กที่อายุน้อยกว่ามากใช้แอปนี้ นอกเหนือจาก YouTube แล้ว TikTok กำลังเผชิญกับการพิจารณาคดีของวุฒิสภาสหรัฐเกี่ยวกับความปลอดภัยของเด็ก
หลังจากคณะกรรมาธิการการค้าแห่งสหพันธรัฐแห่งสหรัฐอเมริกา (US Federal Trade Commission) เรียกเก็บเงินค่าปรับ 170 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (227 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย) ในประวัติศาสตร์ในปี 2019 การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ก็ถูกนำมาใช้เพื่อสร้างความแตกต่างระหว่างเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่และเด็กให้ชัดเจนยิ่งขึ้นบนแพลตฟอร์ม ตัวอย่างเช่น ตอนนี้ผู้สร้างต้องแจ้งให้ YouTube ทราบหากเนื้อหาของพวกเขามีไว้สำหรับเด็ก และมีการใช้แมชชีนเลิร์นนิงเพื่อระบุวิดีโอที่กำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมที่อายุน้อยอย่างชัดเจน
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ แต่ YouTube ก็ยังคงเป็นสัตว์ร้ายที่แตกต่างจากรายการโทรทัศน์ และเนื้อหาที่เด็ก ๆ นิยมชมชอบทั้งบนแพลตฟอร์มเวอร์ชันหลักและเวอร์ชันสำหรับเด็กมักจะแตกต่างจากทีวีสำหรับเด็กอย่างเห็นได้ชัด
ดังที่กำลังเกิดขึ้นกับเกม Squid Game ในออสเตรเลียและนอกเหนือไปจากคำเตือนอย่างเป็นทางการแล้ว ได้มีการออกคำเตือนถึงผู้ปกครองเกี่ยวกับ “Momo Challenge” โดยแนะนำให้ผู้ปกครองระมัดระวังตัว ในไม่ช้าก็เห็นได้ชัด ว่า“Momo Challenge” น่าจะเป็นเรื่องหลอกลวงจากไวรัส
Momo รวบรวมความกลัวที่เลวร้ายที่สุดของพ่อแม่เกี่ยวกับอันตรายจากการใช้อินเทอร์เน็ตของเด็กๆ ความกังวลเกี่ยวกับอิทธิพลของ Squid Game ที่มีต่อเด็กมีลักษณะคล้ายคลึงกัน: ความกลัวเหล่านี้อาจไม่ใช่การตอบสนองต่ออันตรายที่เกิดขึ้นจริง แต่เป็นการแสดงถึงความไม่สบายใจของเราที่สื่อสำหรับผู้ใหญ่สามารถแทรกซึมเข้าสู่เนื้อหาออนไลน์ที่มุ่งเป้าไปที่เด็กเล็กได้ง่ายเพียงใด